鸣潮2.3版本更新大全

《鸣潮》是一款开放世界游戏,版本迭代的速度一直保持着不错的节奏。2.3版本这次带来了两位新角色——影织和灵珑,丰富了玩家的选择。影织近战能力突出,技能释放快伤害高,灵珑的治疗增益能力则让团队配合更加轻松。幻月峡谷作为新地图正式开放后,复杂的地形给战斗增添了更多策略性。小编觉得战斗手感的优化是这次最直观的改进,操作流畅度提升明显。装备系统的调整也值得点赞,获取和升级方式更加便捷了。感到兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧!

本次 2.3 版本为鸣潮带来了诸多令人期待的更新内容。

新角色登场

影织:一位身手敏捷的近战角色,擅长利用快速的连招和闪避来接近敌人并造成高额伤害。她的技能设计独特,能够在瞬间爆发出强大的战斗力,为团队增添了新的输出力量。

灵珑:辅助型角色,拥有强大的治疗和增益能力。她可以通过各种技能为队友恢复生命值,并提供诸如增加攻击力、防御力等有益效果,大大提升团队的生存能力和持续作战能力。

新地图拓展

开放了名为“幻月峡谷”的全新地图。这里地形复杂多样,有陡峭的山峰、幽深的峡谷和隐藏的洞穴。地图中分布着各种神秘的资源点和强大的怪物,为玩家带来了全新的探索体验和挑战。在幻月峡谷中,玩家需要巧妙利用地形来躲避敌人的攻击,同时寻找合适的时机发动反击。

游戏机制优化

1. 战斗手感改进:对角色的攻击动作、技能衔接等进行了优化,使战斗操作更加流畅,玩家能够更精准地控制角色进行战斗,大大提升了游戏的战斗体验。

2. 装备系统调整:增加了更多种类的装备属性和特效,丰富了玩家的装备搭配选择。同时,优化了装备的获取和升级方式,让玩家更容易打造出适合自己战斗风格的强力装备。

社交功能增强

1. 公会系统升级:公会可以开启更多的活动,如公会副本、公会竞赛等。玩家在参与公会活动的过程中,能够获得丰厚的奖励,还能增进公会成员之间的交流与合作。

2. 好友互动拓展:新增了好友之间的组队任务、互相赠送礼物等功能,进一步加强了玩家之间的社交联系,让玩家在游戏中不再孤单。

活动丰富

限时挑战活动:玩家需要在规定时间内完成一系列具有挑战性的任务,成功完成后可获得珍稀道具和丰厚奖励。

节日主题活动:结合特定节日推出特色活动,如在节日期间,游戏场景会换上节日装扮,玩家参与活动可解锁节日限定角色皮肤等,增添节日氛围和乐趣。

本次 2.3 版本更新内容丰富,无论是新角色、新地图,还是游戏机制优化和社交功能增强等方面,都为玩家带来了全新的游戏体验,相信会让玩家在鸣潮的世界中度过更加精彩的时光。

诛仙二代宠物觉醒技驱散机制详解

诛仙手游二代宠物觉醒技纹饰搭配解析:

纹饰的选择主要根据觉醒技的主辅加成来选,有些纹饰位有2个选择,主要是看职业需求,可以根据纹饰属性自己选择。

可选

优选

一些觉醒技的测试

1、觉醒技因为都是增益状态和减益(消弱)状态,所以可以被驱散、清除和免疫

比如焚香的火典、合欢的旧梦、云梦的彩云追月等都可以驱散觉醒技增益状态。而焚香的玉册、鬼王的明王都可以清除和免疫觉醒技的减益(消弱)状态,而照玉寒的技能可以免疫这种减益。

2、羽毛对觉醒技有作用

当对目标先使用羽毛后,目标再使用觉醒技增益后,直接无效。

3、同名觉醒技效果无法叠加,不同名觉醒技效果可以叠加

比如队伍同时释放两个通玄术,只有一个通玄术的加成效果;而如果一个人释放了落星术,队友再释放通玄术,则两个都有效果。

4、当人物被晕眩、魅惑、昏睡时,无法使用觉醒技

5、祈血术和入梦术说明的气血百分比是根据气血最大值来计算的,而不是当前气血值

所以这两个觉醒技最多能挡一次致命伤害。当自身气血不足这个百分比时,使用觉醒技将毫无作用,除非短时间血量回复上来。

6、觉醒技空冥印可以克制宠物抽蓝技能

一阶最大就能消弱34%,配合天命技能守元,现在抽蓝宠物很难抽光真气了。

选择适合的觉醒技

觉醒技的选择主要看职业定位以及使用场合。因为目前大部分人还没有学到觉醒技,只能测试基础效果,实战测试太少,各个觉醒技作用效果还不太明确,为了不误导玩家,这里我只简单分析下,给大家做参考。

1、力道

落星术和通玄术提高输出,任何职业都可以用来副本和日常,如果用来PK,比较适合输出职业。落星术适合输出型宠物学习,通玄术任何类型宠物可以学习。

夺魄印和定心印只能针对一代攻击系技能,PK时很少人会带攻击系技能的宠物,所以这两个觉醒技作用不大。适合辅助职业和辅助型宠物学习。

2、体质

无念术和妄相术提高生存,副本和日常作用较小,比较适合PK使用,适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

碎金印和固元印只能针对一代防御系技能,现在防御系技能主要用的有神聚,一般都是辅助云梦、天音带。这两个觉醒技主要针对这些,作用范围比较小。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

3、气魄

祈血术和入梦术目前争议是最大的,这两个觉醒技的效果相当于挡一次致命伤害,在PK时非常关键,而且相对比较克制青云的自爆和鬼王的聚灵。不过也有局限性,对于多段伤害,只要单次伤害不超过气血百分比,就没有效果;如果自身气血低于百分比,使用这个技能也没有作用。

一般七脉PK比较怕鬼王或者自爆青云的,可以学祈血术,而王者跨服建议学一个入梦术。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

冲灵印和空冥印只能针对一代续航系技能,目前续航系技能使用的比较多,大部分辅助职业的宠物都带抽蓝、回血,还有洞察和灼热这些用的也不少。一般输出职业面对这些宠物都比较难受,所以可以考虑带这种觉醒技。适合输出职业使用,任何类型宠物可以学习。

4、身法

神影术和匿踪术提高躲闪和躲闪率,而且概率免疫减速,这个无疑最适合合欢和焚香,不过提高的躲闪率目前看比例太低,不太清楚实战效果。其他职业有兴趣也可以尝试,有些近战职业怕减速的也可以用。适合需要躲闪的职业使用,适合辅助宠物学习。

聆风印和化虚印只能针对一代敏捷系技能,目前敏捷系技能使用也比较多,大部分输出职业的宠物都带全力、苦痛等。适合任何职业使用,任何类型宠物可以学习。

5、总结

从上面的分析可以看出,觉醒技的设定主要有3个作用:

1)针对宠物一代技能

因为一代技能的加成是百分比的,越到后期,加成越高,导致伤害溢出。而通过觉醒技的消弱,使宠物技能加成回到一个合理的水平。

2)减缓输出职业或者高道法的输出节奏,提高辅助职业或者低道法的生存空间

3)主要用于群体PK,提高团队的合作

因为觉醒大部分都是群体效果,一个觉醒技有局限性,而一个队伍5个觉醒技相互配合,提升是非常巨大的。尤其在王者争霸,一个战队选择什么样的觉醒技将成为关键。

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